Mengeksplorasi pengembangan game dengan Unity Engine, membangun sistem gameplay, XP & leveling, UI interaktif berbasis TMP, hingga optimalisasi performa untuk pengalaman bermain yang responsif dan scalable.
UNITY
ENGINEER_01
Saya Muhammad Fauzan Aztera, biasa dipanggil Iwa. Saya adalah seorang Game Developer yang senang mengeksplorasi berbagai kemungkinan interaksi digital menggunakan Unity.
Bagi saya, Unity adalah alat untuk mewujudkan ide. Saya berfokus pada pembangunan logika sistem yang terstruktur agar setiap proyek—mulai dari gameplay hingga aplikasi interaktif—dapat berjalan dengan stabil dan nyaman digunakan di berbagai perangkat.
Pengalaman saya mencakup berbagai format, mulai dari pengembangan Game (Mobile & Web), aplikasi Augmented Reality (AR), sistem gamifikasi, hingga Mapping-based Games yang menghubungkan dunia nyata dengan elemen digital.
Projects Done
Specialty
Experience
Pengembangan game multiplatform dengan logika gameplay yang solid.
Menciptakan pengalaman interaktif yang memadukan elemen digital ke dunia nyata.
Integrasi data peta dan lokasi ke dalam interaksi game yang menyenangkan.
Gamifikasi dan aplikasi edukasi untuk berbagai kebutuhan event atau promosi.
// Spesialisasi Pengembangan Unity
Manajemen memori yang efisien dan optimasi performa melalui profil data GPU/CPU.
Pengembangan visual melalui Shader Graph dan VFX Graph untuk pengalaman yang imersif.
Arsitektur kode C# yang terstruktur untuk gameplay yang stabil dan mudah dikembangkan.
Deployment untuk berbagai lingkungan mulai dari Mobile, Web, hingga teknologi AR/XR.